Kling 4.0 prompty po polsku, czyli jak pisać opis sceny, kamerę, kwestię i klatki, ze wzorami do własnych prób
Opis do Kling 4.0 piszesz po polsku w pięciu częściach: kto jest w kadrze, co robi, jak pracuje kamera, jakie jest światło i jaka kwestia pada w cudzysłowie. W StarterVideo opis mieści do 7920 znaków, a materiały wołasz w nim przez @image_1, @video_1, @nazwa i @first_frame.
W StarterVideo opis do Kling 4.0 piszesz po polsku w pięciu częściach: kto jest w kadrze, co robi, jak pracuje kamera, jakie jest światło i jaka kwestia pada w cudzysłowie, a całość mieści się w 7920 znakach. Klip 5 s z takim opisem kosztuje w StarterVideo od 2,59 zł, w Kling 4.0 Flash od 1,56 zł.
StarterVideo to polska platforma AI bez abonamentu, w której za kredyty generujesz zdjęcia, wideo, awatary, lektora i muzykę w najlepszych modelach, a cenę w kredytach widzisz przed każdą generacją. Ten tekst to warsztat: jak zbudować opis, jak wskazać klatki i materiały, jak podzielić film na ujęcia. Przykładowe opisy niżej to wzory do własnych prób, a nie zapis gotowych klipów.
Z czego składa się dobry opis do Kling 4.0
Dobry opis do Kling 4.0 odpowiada po kolei na pięć pytań, każde jednym zdaniem albo krótkim fragmentem:
- Kto albo co jest w kadrze. Osoba, wiek, strój, przedmiot. Gdy dajesz zdjęcie, odwołaj się do niego zamiast opisywać wygląd od nowa.
- Co robi. Jedna główna czynność albo dwie, trzy po kolei, w czasie, który mieści klip.
- Jak pracuje kamera. Plan i jeden ruch: najazd, odjazd, jazda obok postaci, orbita, kamera z ręki.
- Jakie jest światło i miejsce. Pora dnia, źródło światła, wnętrze albo plener.
- Co słychać. Kwestia w cudzysłowie, odgłosy otoczenia, cisza albo muzyka tła.
Długość klipu, jakość i kadr ustawiasz w panelu, więc nie wpisuj ich do opisu. Kling 4.0 ma dźwięk wbudowany w każdy klip, dlatego część piątą dopisuję do każdego opisu, żeby dźwięk pasował do sceny.
Ogólne zasady pisania poleceń, także do zdjęć, zebrałem w tekście jak pisać prompty po polsku. Tu skupiam się na tym, co jest właściwe dla Kling 4.0.
Wzór opisu do Kling 4.0
Wzór opisu, który przepisujesz i uzupełniasz w nawiasach:
Trzy wzory do własnych prób, każdy na klip od 5 do 8 s.
Produkt, wzór do własnych prób:
Osoba mówi do kamery, wzór do własnych prób:
Ruch i akcja, wzór do własnych prób:
Twórca modelu podaje, że Kling 4.0 trzyma stabilniej szybką akcję i złożoną pracę kamery, na przykład orbitę. Dlatego w trzecim wzorze kamera może jechać, a nie tylko stać.
Jak wpisać kwestię po polsku
Kwestię postaci wpisz w cudzysłowie, dokładnie tak, jak ma paść, i dopisz, kto ją mówi. Sprawdziliśmy w StarterVideo, że Kling 4.0 radzi sobie z polską kwestią wpisaną w opis, tylko dłuższą wypowiedź warto podzielić na krótsze klipy.
Dwie rady do kwestii:
- Krótko. Jedno, dwa zdania na kilka sekund klipu. Dłuższy tekst rozbij na kilka ujęć.
- Jedna osoba na kwestię. Gdy w kadrze są dwie postacie, napisz, która mówi pierwsza: „mężczyzna z lewej mówi…”, „kobieta odpowiada…”.
Które modele wideo mówią po polsku i jak to sprawdzić, opisuję w tekście wideo AI z polskim dialogiem.
Ruch kamery w opisie
Najlepiej działa jeden ruch kamery na ujęcie, nazwany zwykłym słowem. Słowa, których używam w opisach do Kling 4.0:
- najazd albo odjazd: kamera zbliża się do postaci albo od niej oddala;
- jazda obok: kamera jedzie równo z idącą albo jadącą osobą;
- orbita albo pół obrotu: kamera okrąża produkt albo postać;
- kamera z ręki: lekkie drżenie jak w nagraniu telefonem;
- kamera stoi: statyczny kadr, dobry do mówienia do obiektywu.
Napisz też, gdzie ruch ma się skończyć, na przykład „zatrzymuje się na twarzy” albo „kończy na etykiecie”. Gdy koniec musi być co do kadru, użyj klatki końcowej z następnej sekcji.
Klatka startowa, pośrednie i końcowa
W trybie „Klatki kluczowe” Kling 4.0 w StarterVideo przyjmuje klatkę startową, do 8 klatek pośrednich i klatkę końcową, razem do 10. Wymagana jest tylko startowa, a klatki dodajesz od lewej w kolejności czasu.
Klip ma najwyżej tyle klatek, ile sekund plus jedna. Klip 3 s przyjmie 4 klatki, a 10 klatek zmieścisz w klipie od 9 s. W opisie wołasz klatki tak:
- @first_frame to klatka startowa;
- @keyframe_1, @keyframe_2 i dalej to klatki pośrednie;
- @last_frame to klatka końcowa.
Wzór do własnych prób: „Zaczynamy od @first_frame: kobieta stoi w drzwiach kawiarni. Wchodzi do środka i podchodzi do lady jak na @keyframe_1. Kończymy na @last_frame: siedzi przy stoliku z filiżanką. Kamera płynnie idzie za nią, ciepłe światło lamp.”
Klatkę końcową i pośrednie ma tylko pełny Kling 4.0. Kling 4.0 Flash przyjmuje samo zdjęcie startowe w trybie „Obraz → wideo”. Różnice opisuję w tekście Kling 4.0 Flash czy Kling 4.0.
Referencje i elementy w opisie
W trybie „Referencje” każdy materiał ma w opisie swój znak, a numer wynika z kolejności dodawania. Najpierw dodajesz materiały, potem piszesz opis, bo każde „@” musi wskazywać coś, co już jest w zleceniu.
- @image_1, @image_2: zdjęcia, do 10;
- @video_1: klipy referencyjne, do 5;
- @voice_1: nagrania głosu, do 3, tylko w pełnym Kling 4.0;
- @nazwa: element, czyli postać, zwierzę, rekwizyt albo scena zapisana z 2 do 4 zdjęć, do 7.
Wzór do własnych prób: „@ola podaje @kubek barmanowi w kawiarni z @image_1, ruch kamery jak w @video_1, ciepłe wieczorne światło.” Element dodajesz w polu „Elementy (@nazwa w prompcie)” przyciskiem „+ Dodaj element”.
Gdy dodajesz klipy referencyjne, ustaw proporcje ręcznie. Kadr „auto” potrafi przy nich dać poziomy film z pionowych klipów.
Jak podzielić film na krótkie ujęcia
Z mojego doświadczenia Kling 4.0 i Kling 4.0 Flash dają dziś najwierniejszy ruch, a dłuższy film warto dzielić na krótsze klipy. Jedno ujęcie dostaje jedno zadanie, a gdy coś nie wyjdzie, powtarzasz kilka sekund, a nie całość.
Jak dzielę film w StarterVideo:
- Rozpisuję film na ujęcia po 5 do 10 s, każde z jedną czynnością i jednym ruchem kamery.
- Każde ujęcie kończę na wyraźnym, ostrym kadrze.
- Ostatnią klatkę zapisuję jako zdjęcie i daję ją jako klatkę startową następnego ujęcia.
- Tę samą postać trzymam elementem @nazwa albo zdjęciem @image_1 w każdym ujęciu.
- Gotowe klipy składam w Edytorze 2.0.
Zdanie, którym zaczynam opis kolejnego ujęcia, wzór do własnych prób: „Zaczynamy dokładnie od @first_frame, bez cięcia. Ta sama osoba z @image_1, ten sam strój, to samo światło. Teraz [jedna czynność]. Kamera [ten sam ruch].” Cały sposób jest w tekście jak zrobić film AI dłuższy niż 30 sekund.
Dopracuj prompt, czyli agent do opisu klatki startowej
Agent Dopracuj prompt w StarterVideo działa w Obrazach, więc używam go do zdjęcia, od którego zaczyna się klip w Kling 4.0. W Wideo przy polu opisu jest licznik znaków, a opis ruchu piszesz sam według wzorów z tego tekstu. Wpisuję po polsku, co ma być na pierwszym kadrze, klikam „Dopracuj prompt”, a agent przepisuje opis pod wybrany model zdjęć.
Jedno użycie agenta kosztuje w StarterVideo od 0,30 zł, a cenę widzisz na przycisku. Gotowe zdjęcie daję w Wideo jako klatkę startową i w opisie do Kling 4.0 piszę już tylko ruch, kamerę i dźwięk, bo wygląd model bierze ze zdjęcia.
Najczęstsze potknięcia, zapisane jako rady
- Pisz ruch, nie wygląd, gdy dajesz zdjęcie. Wygląd jest na zdjęciu, opis ma mówić, co się zmienia.
- Dawaj jedną scenę na klip. Trzy miejsca w jednym klipie 5 s to trzy ujęcia do rozbicia.
- Najpierw materiały, potem „@”. Znak bez materiału w zleceniu model odrzuca.
- Przy podmianie osoby pokaż na zdjęciu cały strój. Model bierze ubranie ze zdjęcia, także poniżej pasa.
- Po pobraniu odsłuchaj klip. Inną muzykę albo lektora podłożysz w Edytorze 2.0.
Większość generacji jest gotowa w 47 do 62 sekund. W StarterVideo puścisz do 20 zadań naraz, więc trzy wersje jednego opisu porównasz od razu. 99% generacji kończy się sukcesem, a nieudane wracają w kredytach automatycznie.
Najczęstsze pytania
Jak pisać prompt do Kling 4.0?
Opisz po kolei, kto jest w kadrze, co robi, jak pracuje kamera, jakie jest światło i co słychać. Materiały wołasz przez @image_1, @video_1, @nazwa, a klatki przez @first_frame, @keyframe_1 i @last_frame.
Czy prompt do Kling 4.0 można pisać po polsku?
Tak, w StarterVideo opis do Kling 4.0 piszesz po polsku. Sprawdziliśmy też, że Kling 4.0 radzi sobie z polską kwestią w cudzysłowie, tylko dłuższą wypowiedź warto podzielić na krótsze klipy.
Jak długi może być opis do Kling 4.0?
W StarterVideo opis do Kling 4.0 i Kling 4.0 Flash mieści do 7920 znaków. Licznik znaków stoi przy polu opisu.
Jak wpisać dialog w Kling 4.0?
Kwestię wpisz w cudzysłowie i napisz, kto ją mówi, na przykład: kobieta mówi po polsku: „Dzień dobry”. Na kilka sekund klipu wystarczy jedno, dwa zdania.
Jak użyć klatki startowej i końcowej w Kling 4.0?
Wybierz tryb „Klatki kluczowe”, dodaj klatkę startową, pośrednie i końcową od lewej, a w opisie wskaż je przez @first_frame, @keyframe_1 i @last_frame. Klip ma najwyżej tyle klatek, ile sekund plus jedna.
Czy Kling 4.0 Flash przyjmuje te same prompty?
Tak, opis i odwołania @image_1, @video_1 i @nazwa działają w obu wersjach. Flash nie ma klatki końcowej, klatek pośrednich ani @voice_1.
Czy jest agent, który poprawi mój prompt?
Agent Dopracuj prompt działa w StarterVideo w Obrazach i kosztuje od 0,30 zł za użycie. Używam go do zdjęcia startowego, które potem ożywiam w Kling 4.0, a opis ruchu do Wideo piszę według wzorów z tego tekstu.
Ile kosztuje klip z mojego promptu?
W StarterVideo klip 5 s z Kling 4.0 kosztuje od 2,59 zł, a z Kling 4.0 Flash od 1,56 zł. Cenę zlecenia z Twoimi ustawieniami widzisz na przycisku „Wygeneruj wideo”.
Źródła i data sprawdzenia
- Kling, wpis twórcy o zmianach w Kling 4.0 wobec Kling 3.0, w tym o ruchu kamery i długości opisu (https://kling.ai/blog/kling-4-vs-3), odczyt 12.11.2026.
- Tryby, odwołania w opisie, limity klatek i materiałów, ceny: lista modeli, panel Wideo i cennik StarterVideo, 12.11.2026.








